SCADA-система MasterSCADA
MasterSCADA — это не просто один из современных SCADA- и SoftLogic-пакетов, это принципиально новый инструмент разработки АСУТП, в котором реализована совокупность средств и методов, обеспечивающих резкое сокращение трудозатрат и повышение надежности создаваемой системы.
Основные особенности:
- Совместима с оборудованием ОВЕН;
- Мощная трёхмерная графика и мультимедиа;
- Объектный подход;
- Возможность переноса готовых проектов на другие аппаратные платформы;
- Единая среда разработки АСУТП;
- Комплексные библиотечные объекты, сочетающие в себе графику и алгоритмы;
- Раздельное конфигурирование структуры АСУТП и логической структуры объекта.
Рабочее окно программы
Приимущества системы
Типизация и тиражирование
В Master SCADA допускается многократное использование одного и того же объекта со всеми созданными для него документами, в том числе для различных проектов. При копировании объекта или сохранении его в библиотеке все его настройки и документы, настройки документов и внутренние связи будут сохранены. Внешние связи с источниками данных будут восстановлены при наличии источников с такими именами, а связи с приемниками — если они окажутся свободны. Благодаря этому управление и контроль типовым технологическим объектом (насосом, задвижкой, реактором, фильтром и т.п.) создаются один раз для всех проектов. Это позволяет создавать объекты для одной системы параллельно независимыми разработчиками.
Объектный подход
Объект в Master SCADA — это основная единица разрабатываемой системы, соответствующая реальному технологическому объекту (цеху, участку, аппарату, насосу, задвижке, датчику и т.п.), управляемому разрабатываемой с помощью Master SCADA системой. С другой стороны, это и традиционный с точки зрения программирования объект, обладающий стандартными для программных объектов качествами:
Объект имеет набор свойств и документов, которые жестко связаны с ним. Свойства объекта — это, например, период опроса и способ обработки сигналов от его датчиков. Документы объекта — его изображение, описание, чертеж, перечень сообщений и т.п. В Master SCADA нет просто тренда, рапорта или мнемосхемы: каждый этот элемент всегда относится к какому-либо объекту, являясь его свойством.
Наследование
- Каждый объект имеет множество настроек (например, параметры архивирования, шкалы и пр.). Ввод их значений — это большая рутинная работа. Однако такое свойство Master SCADA, как наследование избавляет разработчика от этого.
- По умолчанию все настройки наследуются от «родительского» объекта. При их изменении все подчиненные объекты автоматически воспримут новые значения родительского элемента. Исключение будут составлять только те настройки и только у тех элементов, которые разработчик индивидуально изменил.
Развитые вычислительные возможности и средства отладки
- визуальное создание алгоритма на языке функциональных блоков (FBD);
- создание пользователем новых блоков или макроблоков;
- первичная обработка каждого сигнала с автоматическим контролем границ;
- обширная библиотека алгоритмов — более 150 функциональных блоков, включая контроль и управление;
- автоматическая и пользовательская обработка признаков качества значений;
- создание пользователем новых блоков или макроблоков;
- автоматическая индикация значений всех вычисленных сигналов;
- формульные вычисления значений и событий с обширной библиотекой функций;
- имитационный режим с индивидуальным выбором функций имитации сигналов;
- интеграция вычислительных, событийных и визуальных функций объектов возможность встраивания собственных алгоритмов на языке С.
Открытость и следование стандартам
- взаимодействие с другими программами с помощью современных технологий (OPC, OLE, DCOM, ActiveX, OLE DB, ODBC и др.);
- доступность в операторском интерфейсе документов любого типа и обмен данными с ними;
- неограниченное расширение функциональности Master SCADA продуктами сторонних разработчиков;
- открытая объектная модель Master SCADA и возможность создания скриптов для автоматизации процесса разработки;
- открытые интерфейсы для создания пользователем любых базовых элементов.
Мощная трехмерная графика и мультимедиа
- библиотека объемных элементов со встроенным индикатором уровня заполнения;
- стереометрически правильные врезки одних элементов в другие на основании соотношения их диаметров и углов наклона;
- объемный трубопровод любой сложности;
- импорт изображений в любых графических форматах;
- встроенный инструментарий создания мультипликации динамизация любых свойств любых ActiveX-объектов без программирования имитационный режим для проверки настроек анимации.
Требования к ПК
Процессор: не ниже Pentium 4 — 2 Ghz
Оперативная память: не менее 1 Gb
Свободное место на диске: не менее 300 mb
Разрешение монитора: 1024×768
Операционная система: Windows ХP SP3 или Windows 2003 Server SP1 (x86). В настоящее время ведется тестирование под Win7, 2008 Server (32 и 64 бит)
|